¿En dónde quedó 2025? De repente estaba planeando la jam de conservación y ya se acabó el año… ¡Perense tantito!
En 2025 no siento haber tenido muchos logros, y sin embargo todo es logro.
Una jam de conservación de patrimonio documental (que buenos materiales salieron este año ??) https://itch.io/jam/mini-game-work-jam-2025/entries
Y una de Día de Muertos. https://itch.io/jam/game-jam-dia-de-muertos-2025/entries
En está me gustó mucho el juego que hicimos.
Restauratumbas. https://astucia.itch.io/restauratumbas
Creo que este juego es uno de los que la gente se queda jugando más tiempo. Eso me agrada ??
De los logros también está el Booth Camp de desarrollo de juegos que impartimos en Videogames Academy, y aquí aprovecho para agradecer mucho a Marco Ricardo Sánchez por la confianza, y a todos los alumnos por la paciencia.
He aprendido mucho del desarrollo con Ren’Py y con Godot, me está gustando mucho dar clases, a diferencia del año pasado ??
Este año no hubo viajes, la falta de dinero se impuso y nadie me quiso sacar a pasear ?? quizá ya estoy viejo y rancio jajaja.
Lo que sí es cierto es que se cumplieron las promesas de grandes eventos de videojuegos en México. GCMX fue un éxito y celebro mucho que Abner y su equipo hayan logrado este hito. Me quedé con ganas de ir, lo mismo que a Gamacon, que fue otro exitaso, espero que siga creciendo y que yo tenga la oportunidad de ir, es un evento que extraño mucho ??
Otro de los hitos de la industria fue el concierto de videojuegos mexicanos, a cargo de la gran Ximena Contreras. Salvo por los pinches metales que sólo la cagan, (deberían estudiar más ??) fue un concierto excepcional y debería repetirse con toda la pompa y respeto que merece. El trabajo de las y los compositores mexicanos es excelente.
Hablando de compositores, una de las cosas más chidas de este año fue pedirle a OCK que compusiera una obra para guitarra para el juego de Restauratumbas, y creó una pequeña pieza muy interesante, y lo mejor es que compartió la partitura para que cualquiera la pueda tocar (descárgala en la página del juego). Creo que es una muy buena manera de fomentar la música, la recomendación es que empecemos a pedirles a los compositores piezas que sean de fácil acceso y que más gente pueda interpretarlas, es decir, se vale que sean piezas orquestales, pero hay muchas otras dotaciones e instrumentos que sería interesante fomentar con nuestros juegos.
Otro de los grandes eventos (chico, pero grande en importancia) es el Coloquio de juegos de mesa. Creo que debemos impulsar más el tema académico y no pensar que está alejado de nuestro quehacer como desarrolladores, definitivamente las investigaciones nos ayudan a comprender mejor los fenómenos de nuestro trabajo, y entre otras cosas nos ayuda a encontrar las palabras correctas para comunicar lo que hacemos.
Aquí toca agradecer a Alan Mac, por la confianza de darme la oportunidad de apoyarle.
De la academia hay que reconocer el gran trabajo de la Dra Blanca López y Ruth Contreras por el gran trabajo de investigación y divulgación que están realizando. DigraMX es un evento que hay que ponerle mucha atención.
Otro evento que conocí este año es el Festival Cecehachero con quienes estamos planeando cosas interesantes para 2026. Aquí debo agradecer a Meritano y a Rangel por recomendarme para apoyar este festival. Ojalá se cumplan muchos de los proyectos. ??
2025 ha sido complicado económicamente, me ha hecho cuestionarme mucho sobre mi relación con el dinero. Me gusta el buenondismo casi Hippie, pero no siempre paga las cuentas ni da seguridad en ningún aspecto. Se recibe amor y apoyo cuando menos lo esperas y más lo necesitas, pero no da la seguridad de la independencia económica. Seguiré peleándome con ello, pero definitivamente este año tengo que hacer más por crear una estabilidad económica. La idea de convertir a Mermelada de Juegos en una cooperativa me emociona, pero sigo sin entender cómo levantarla y aún no me queda claro a quién le gustaría levantarla conmigo, y no lo digo porque no haya gente interesada, sólo que, me da la impresión que confunden cooperativa con asociación civil, y arrancar un negocio donde hay varias bocas que dependen de su éxito… da algo de miedo… En fin… ¿De qué vale la pena la vida sin un poco de emoción? ??????
Que viene:
Mermelada Friki 22026 https://globalgamejam.org/jam-sites/2026/mermelada-friki-ggj-26, una sede de la Global Game Jam, y el Showroom de la Global Game Jam México. Este último se hará presencial en el Centro de Cultura Digital el 1 de febrero ¡No falten!
Lo que ya está proyectado también, es una Game Work Jam con Mishka de Caro para ayudar a proyectos a ser publicados profesionalmente. Se realizará de Mayo a Julio, serán sabatinas, y serán tanto virtuales como presenciales en el Centro de Cultura Digital. (Agradezcan a Jacinto Quesnel quien nuevamente realizó las gestiones de acercamiento con el CCD ????)
La Mini Game Work Jam de conservación es otra jam que se seguirá realizando y la Jam de día de muertos ya es tradición.
El bootcamp de desarrollo de juegos con Godot para a Videogames Academy es otro proyecto que ya está andando. Si quieren tomar el curso aquí está el enlace:
https://videogamesacademy.com/
(Faltan alumnos principiantes para abrir un grupo especializado ??)
Buscando hacer dinero para pagar las cuentas, tendremos varios cursos organizados por Mermelada de Juegos. Estén al pendiente. ??
Y bueno, ya con esa me despido, agradeciendo que se hayan quedado al chisme.
¡Hagan y jueguen muchos juegos!
Que tengan un gran 2026. ??????????
Y
¡Viva el mole de guajolote!